Servidores na UE, GDPR
O GuildNest roda em servidores na UE sob a lei alemã de proteção de dados. Não há rastreadores de anúncios de terceiros.
Ei! Eu sou o Riccardo, desenvolvedor do GuildNest.app. Desde 2017 lidero guildas e raids em GW2, ESO e T&L. Planejamento, loot, administração e acompanhamento eram o que mais me incomodava e mais tempo consumia. Em 2025 decidi construir minha própria ferramenta: o GuildNest.

Riccardo
Fundador & desenvolvedor
Nos MMOs desde a adolescência e desenvolvedor de software em tempo integral há mais de sete anos. No momento jogo com a minha guilda Throne and Liberty e Aion2. Já fui GM, raid lead e o cara da planilha de DKP. Cada recurso do GuildNest passou por esse teste de campo: primeiro precisei, depois construí.
Liderar uma guilda é um endgame para o qual ninguém te prepara.
Inscrições no Discord, presença numa planilha, DKP numa segunda e uma visão de builds que já estava desatualizada quando eu postava. Era assim a minha liderança de guilda. A raid em si era divertida. Os vinte minutos de copiar e colar antes e depois, não.
Então construí a ferramenta que sempre quis como líder de guilda: uma ferramenta tudo em um com integração completa do Discord e estatísticas, rápida e fácil de usar no celular onde você estiver.
O GuildNest roda em servidores na UE sob a lei alemã de proteção de dados. Não há rastreadores de anúncios de terceiros.
Você pode exportar membros, eventos e histórico de loot a qualquer momento. Se um dia quiser trocar, simplesmente leva os registros da sua guilda com você.
Suporte sem fila: no Discord quem responde é diretamente quem fez o commit do código. Reports de bug não caem no nirvana do backlog, caem comigo.
Uso o GuildNest toda semana na minha própria guilda. O que não se prova numa noite de raid de verdade é removido ou melhorado até encaixar.
Todas as funções principais estão online e em uso diário: eventos, membros, distribuição de loot, builds e a integração com o Discord. O que vem a seguir é decidido junto com as guildas que já usam o GuildNest. Se quiser opinar: entre no Discord.